近日,《切尔诺贝利东说念主2:禁区》设立团队的总监Maciej Pazdur在接受Wojciech Pazdur采访时露出,这款备受期待的续作将于2025年秋季崇拜发布。新作袭取伪善5引擎打造,The Farm 51团队对其抱有极大盼愿,力争通过大幅膨胀怒放全国和引入全新游戏功能,带给玩家愈加千里浸式的游戏体验。
舆图边界扩大,游戏时长翻倍
Pazdur在采访中露出,《切尔诺贝利东说念主2》的舆图边界将比前作扩大20倍,游戏时长也加多了2至3倍。这意味着玩家不错在这个全新全国中享受更为纷乱的探索空间和更丰富的游戏本体。游戏还将引入更多的扮装、器用和故事情节发展旅途,极大莳植游戏的深度与可玩性。玩家不仅能在这个全国中冒险构兵,还不错通过不同面目股东故事发展,加多了游戏的目田度与策略性。
场景筹算与流派系统全新升级
《切尔诺贝利东说念主2》的游戏场景经由全新筹算,加入了近似传送的快速旅行功能,极大提高了游戏的通达性和便利性。此外,游戏中引入了三个流派:变种东说念主、科学家和雇佣兵。每个流派皆有各自的势力边界和首长,玩家与这些流派合作不错赢得他们的尊重,并解锁迥殊才智的进修。流派互动的加多为游戏增添了更多的策略深度与选拔性,玩家不错字据自己的喜好选拔与不同阵营的合作面目,得回特有的游戏体验。
日夜轮回与敌东说念主AI优化
《切尔诺贝利东说念主2》还引入了动态的日夜轮回系统,不同的时间和天气将平直影响敌东说念主的行动和感知才智。玩家需要无邪搪塞环境变化,字据时间和天气条款制定构兵策略,加多了游戏的挑战性和变数。这一系统的加入为游戏带来了更传神的全国互动感,使玩家好像更深远地千里浸在这片末日废土中。
全新合作步地与第三东说念主称近战系统
除了单东说念主冒险,《切尔诺贝利东说念主2》还将为玩家带来全新的合作步地。玩家不错与好友沿途探索这片繁密的禁区,共同靠近劲敌与艰险,享受多东说念主合营带来的构兵乐趣。此外,游戏优化了第三东说念主称近战系统,为玩家提供了更各样化的构兵选拔,不再局限于而已刀兵,使构兵体验愈加丰富各样。
《切尔诺贝利东说念主2:禁区》以其边界空前的舆图、山外有山的故事和各样化的玩法,为玩家呈现了一个愈加纷乱、讲求的末日全国。跟着游戏发布日历的旁边,玩家们关于这款新作的期待也在不休升温。让咱们共同时待2025年秋季,《切尔诺贝利东说念主2》将为咱们带来的全新冒险!